アプリ開発
2022年4月25日、自作の iOS アプリ『パンダピアノ』『パンダピアノXmas』『コーンブレイカー:三角コーン崩し』を公開終了します。 開発者登録を今年でやめることにしました 12年続けてきた iOS アプリの開発者登録「Apple (iOS) Developer Program」を、今…
過去のブログを整理していたら、2010〜2012年に購入したiPhoneアプリ*1開発の技術書リストが出てきました。10年前はこんな本読んで勉強してたなーと懐かしくなったので、購入当時のブログ記事と合わせて並べてみました。 2010 iPhoneSDKの教科書CocoaTouchプ…
今年も「Apple Developer Program」更新の季節がやってまいりました。開発者登録して11周年&12年目に突入です。 更新なう。 pic.twitter.com/sRAISnHD87— にしあぷ (@24appnet) 2021年4月24日 itch.io 登録してみた いままで開発したアプリを、itch.io にま…
この記事は、「Unityアセット真夏のアドベントカレンダー 2020 Summer!」19日目の記事です。 前の記事:clusterのワールドで花火のアセットKTK Fireworks Effects Volume1の音が鳴らない問題を解決する - @WabisabiApp さん 次の記事:【Unity】Odinで開発効…
今年も、桜餅と「Apple Developer Program」更新の季節がやってまいりました。開発者登録して10周年&11年目に突入です。時間ができたら、10周年を振り返る記事も書こうと思います。 10年目にリリースしたアプリ ユニティちゃんで、フラッピーバード風のゲー…
2020年1月9日、iOS/Androidアプリ「コーンブレイカー:三角コーン崩し」をリリースしました。 ダウンロード コーンブレイカー:三角コーン崩しTAKESHI MURAMOTOゲーム無料apps.apple.com play.google.com プレイ動画 www.youtube.com ゲーム説明 部屋を埋め…
2019年12月31日、Androidアプリ「フラッピーユニティちゃん!」をリリースしました。 ダウンロード play.google.com プレイ動画 www.youtube.com ゲーム説明 ユニティちゃんを羽ばたかせて、どこまで行ける? 画面をタップすると、ユニティちゃんは上昇しま…
ゴールデンウィークのお休みを利用して、2Dゲームエンジンの Defold(ディフォード)で遊んでいました。前から少し触っていたんですが、まとまった時間が取れたのでしっかり触ってみました。 Defold とは Defold は創業者2人が作っていたゲームエンジン。201…
今年も、シラカバ花粉と「Apple Developer Program」更新の季節がやってまいりました。開発者登録してついに…10年目に入りました!(((o(゚▽゚)o))) 今年は、友人からiPad Proを譲ってもらいました。あっぽーぺん楽しい。イラスト描きたい。 iOS開発の更新費用…
今年も「Apple Developer Program」更新の季節が来ました。開発者登録して、9年目に入りました。 アプリ開発についての記事(2017年4月~2018年3月) 「GameMaker Studio 2」「PICO-8」にはまりました。 【Unite 2017 Tokyo】講演スライドまとめ - にしあぷ …
今日、札幌圏のiOSアプリ開発者コミュニティ「iPhone Dev Sapporo (DevSap)」主催の勉強会に参加してきました。 iPhone Dev Sapporo勉強会 Jan, 2018 iPhone Dev Sapporo勉強会 Jan, 2018 - connpass #devsap - Twitter検索 www.youtube.com 「復習MapKit」 …
Apple Developer Program更新と、シラカバ花粉の季節がやってきました。 7年目にやってたこと(会社) クラウド勤怠管理システム シュキーン | スマホアプリのタイムカード VRパノラマツアー作成サービス - Grooon(グルーン) 7年目にやってたこと(個人) 20…
Androidアプリをネイティブで書いてみようかな、Android Studio触ってみようかな、と思って本を買ってみた。いま読み始めたところ。 ほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門 第2版 Android Studio、Android SDK 7対応作者: 株式会社Re:Kayo-System出版社/メーカ…
2020/12/19 更新が止まっているサイトを2件削除。新規サイトを2件追加しました。 2019/12/04 更新が止まっているサイトを7件削除しました。 2018/06/06 サイトを5件追加しました。 2017/10/16 閉鎖・更新が止まっているサイトを3件削除、1件リンク先変更しま…
2010年にリリースしたiOSアプリ「パンダピアノ」を、Androidに移植しました!2017年元旦リリース! 「パンダピアノ」は、子どものオモチャをイメージして作りました。パンダの目と鼻も楽器になってます。演奏するとこんな感じ。 鍵盤が1オクターブしかないけ…
2016年7月24日(日)、インフィニットループ会議室で行われた「iPhone Dev Sapporo勉強会 Jul, 2016 #devsap」に参加しました。 iPhone Dev Sapporo勉強会 Jul, 2016 #devsap devsap.connpass.com 発表 「ATSの罠」 菅原祐 「Swift 3.0 の新しい機能」 熊谷 友…
5月14日、インフィニットループ会議室で行われた「iPhone Dev Sapporo勉強会 May, 2016 #devsap」に参加しました。
あと15日でmembershipが切れるよ、とメールが来ていました。今年もそんな季節ですね ;) In 15 days, you will no longer have access to membership benefits. Renew your Apple Developer Program membership to keep your apps on the App Store and Mac A…
インモビ ジャパン株式会社の米田様を迎えて(勉強会のために東京からお越しいただきます!)、スマホアプリ向け広告の勉強会を開催いたします。スマホアプリ広告やスマホアプリ開発について、情報交換の場になればと考えております。ぜひご参加ください!(…
モバレコ編集部さんに、「DROP CANDY – ハロウィンパズル」をレビューしていただきました!ありがとうございます!
ふと思い立って、いままで開発したアプリを一覧にしてみた。時間があれば各アプリにコメント付けたい。 個人で開発したアプリ(人気順) パンダピアノTAKESHI MURAMOTOミュージック無料 パンダピアノXmasTAKESHI MURAMOTOミュージック無料 DROP CANDY - ハロ…
本書(ゲームプランナーの新しい教科書)が扱うのは、この「ゲームの企画力」についてです。主にこれからスマホやソーシャルなども含めたゲームのプランナーやディレクターを目指す人を対象に、「ゲームを企画するとはどんなことか。企画にあたって知ってお…
僕が初めて作ったアプリ「パンダピアノ」が、2015年4月23日で5周年を迎えました。パンダピアノTAKESHI MURAMOTOミュージック無料おかげさまで、パンダピアノとパンダピアノXmas合わせて、45万ダウンロードを超えました。これまで遊んでいただいた方、紹介し…
今日『iOS Developer Program』を更新しました。 (更新料高くなっちゃいましたね><) 2010年3月にアプリ開発を始めて、まる5年が経ちました。 5年目にやってたこと(会社) 会社で開発した『勇者と1000の魔王』が、おかげさまでリリース1周年を迎えました…
昨年11月開催のSaCSSで、いただいた本。 プロの力が身につく Androidプログラミングの教科書作者: 藤田竜史,要徳幸,住友孝郎,日高正博,小林慎治,木村尭海出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2013/07/30メディア: 大型本この商品を含むブロ…
↓2016/01/04 リストを更新しました。i24appnet.hateblo.jpiPhoneアプリのPR(プレスリリース)を掲載してくれる、サイトのリストを作りました。iPhoneアプリPR送付先リスト AppBank へのレビュー依頼について | AppBank – iPhone, スマホのたのしみを見つけ…
セッション | 公式サイト | SAPPORO CEDEC 2014 11月21日(金) あたりまえを、あたりまえにする 磯田 泰寛(KLab株式会社) Audiokinetic | Page Not Found スクラムフレームワークがゲーム開発へもたらすもの 田口 昌宏(ジープラ株式会社) 『ロストランド…
「ピコピコゲームエンジン」でLuaが気になった流れで、Corona SDK をチェック。 Luaのコードを保存すると、すぐにシミュレータに反映されるのがすごい。 これは開発捗るかも・・・http://coronalabs.com/2/16追記 Web系プログラマに贈るCoronaSDKの始め方 ht…
最近知って気になっていた「ピコピコゲームエンジン」をお試し中。 Luaは書いたことがないけど・・なるほど、ふむふむ。 http://picopicoengine.com/ja/ ピコピコゲームエンジンはクロスプラットフォームのゲームエンジンです。作ったゲームは iOS、Android…
1月に購入したiPhone 5cくんを開発機登録していなかったので、登録した。 以前に比べてだいぶ楽ちん。 参考記事 http://dev.classmethod.jp/references/generate-provisioning-ios7/