にしあぷ

札幌在住のエンジニア。コンサドーレ、甘いもの、ドット絵が好き。

2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

6日目終了:動いてよかった。

教科書 pp.298 まで終了。時計アプリ、動いてよかったー。画像を入れ替えて、オリジナル時計を作りたい。『せんとくん』時計とか。

6日目:やっと時計完成!バグは入力ミスでした。

教科書 pp.262-Chapter 3 クロック〜時刻とタッチ処理やっと時計が完成!初期画面は出るが、針が表示されずに落ちる状態が続く。ビルドの時にエラーは出ないので、修正に苦労した。サンプルコードをダウンロードして、入力したコードと部分的に差し替えなが…

5日目終了:時計未完成。明日がんばる。

時計は完成させられなかったけど、今日はここまで。明日がんばる。

5日目途中経過:アウトレット・アクションの接続でつまづく。

教科書 pp.262-Chapter 3 クロック〜時刻とタッチ処理クロックの概要クロックの動作画像とプロジェクトの作成ビュー・アイテムの作成アウトレットやアクションの接続タイマーの作成時刻の取得ビューの回転アラーム機能の追加タッチ座標の取得タッチ座標と角…

5日目:時計アプリを作ります。

教科書 pp.262-Chapter 3 クロック〜時刻とタッチ処理時計アプリを作る。できあがるのが楽しみ。

4日目終了:オブジェクト指向を理解する(たぶん)。

教科書 pp.29-pp.127開発環境、言語の仕様を確認する。第1部Chapter 3 XcodeXcodeの概要テンプレートプロジェクトプロジェクト・ウィンドウテキスト・エディタプロパティ・リスト・エディタスナップショットドキュメント・ウィンドウデバッガコンソールオー…

4日目:開発環境、Objective-Cを復習。

アプリの制作は一旦お休みして、教科書の読み直し。開発環境、Objective-C言語の説明に目を通す予定。

3日目終了:今日は終了。

今日は作業終了。お疲れ様でしたー。

3日目途中経過:加速度センサーでみょんみょん動く。

教科書 pp.232-261Chapter 2 バランス〜加速度センサーと物理法則バランスの概要バランスの動作画像とプロジェクトの作成ビュー・アイテムの作成アウトレットの接続加速度センサーの処理ボールの移動ボールの衝突処理透明度のアニメーション効果音の再生自動…

3日目休憩:『iPhoneアプリ成功の法則』で、気合いを入れる。

Amazonで注文していた本が届く。休憩を兼ねて、さっそく読んでみる。この本は、アプリを開発した人の体験をまとめたもの。掲載されているのは、以下の通り。「FingerPiano」の和田純平さん「ToyCamera」の深津貴之さん「大辞林」の廣瀬則仁さん「LightBike」…

3日目途中経過:ゆっくり飛ぶUFO。効果音も出るよ。

教科書 pp.198-231Chapter 1 スマッシュ〜タイマーとアニメーションスマッシュの概要スマッシュの動作画像とプロジェクトの作成ステイタス・バーの消去ビュー・アイテムの作成アウトレットやアクションの接続タイマーの作成乱数によるランダム移動位置のアニ…

3日目:アニメーションするアプリを作る。

教科書 pp.198〜第3部 iPhoneアプリケーション 開発・応用編Chapter 1 スマッシュ〜タイマーとアニメーションアニメーションするアプリを作る。

2日目終了:アプリが立ったー!(iPod Touchで動いた!)

教科書pp.190-196 6.8 iPhoneでの実行 ついに、iPod Touch上でアプリが動いた! 開発者登録に手間がかかった。 登録時に、日本語で情報を入れてしまったせいかな? すぐにサポートのメールが来て、解決できた。感謝。 実際にアプリに触れると、テンションが…