2014-01-01から1年間の記事一覧
11月22日に、SaCSS(サックス)の勉強会と懇親会に参加してきました。 編集者が語る出版説明会 ~本を書いて、世の中に出よう!~ 三津田 治夫(みつだ はるお) SBクリエイティブ株式会社 ライターというお仕事 よくわかるHTML5+CSS3の教科書【第2版】作者:…
セッション | 公式サイト | SAPPORO CEDEC 2014 11月21日(金) あたりまえを、あたりまえにする 磯田 泰寛(KLab株式会社) Audiokinetic | Page Not Found スクラムフレームワークがゲーム開発へもたらすもの 田口 昌宏(ジープラ株式会社) 『ロストランド…
「ピコピコゲームエンジン」でLuaが気になった流れで、Corona SDK をチェック。 Luaのコードを保存すると、すぐにシミュレータに反映されるのがすごい。 これは開発捗るかも・・・http://coronalabs.com/2/16追記 Web系プログラマに贈るCoronaSDKの始め方 ht…
最近知って気になっていた「ピコピコゲームエンジン」をお試し中。 Luaは書いたことがないけど・・なるほど、ふむふむ。 http://picopicoengine.com/ja/ ピコピコゲームエンジンはクロスプラットフォームのゲームエンジンです。作ったゲームは iOS、Android…
1月に購入したiPhone 5cくんを開発機登録していなかったので、登録した。 以前に比べてだいぶ楽ちん。 参考記事 http://dev.classmethod.jp/references/generate-provisioning-ios7/