Unity 3D Game Development by Example: Chapter 7完了
Unity 3D Game Development by Example: Beginner’s Guide: a Seat-of-your Pants Manual for Building Fun, Groovy Little Games Quickly
Chapter 7を終了。神経衰弱ゲームにタイマーを設置。フォントを読み込んで、数字のタイマーを作成。画像を使ったタイマー(ゲージ、バー)も作成。パイ型のタイマーは、目を通すのみで終了。
Chapter 7 - Don't Be a Clock Blocker