マッチ3パズルが作りたくてcocos2dの洋書を買った
cocos2dの洋書を買った。マッチ3パズルの作り方が読みたかったので。
- Chapter 1: Getting Started with Cocos2d
- Chapter 2: Playing with Sprites
- Chapter 3: Let's Do Some Actions
- Chapter 4: Pasting Labels
- Chapter 5: Surfing through Scenes
- Chapter 6: Menu Design
- Chapter 7: Implementing Particle Systems
- Chapter 8: Familiarizing Yourself with Tilemaps
- Chapter 9: Playing Sounds with CocosDenshion
- Chapter 10: Using Physics Engines
- Chapter 11: Integrating OpenFeint
コードのダウンロード、正誤表(出版社のサイト)
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和書では「実践iPad/iPhoneゲームプログラミング」もマッチ3パズルを解説。こちらはCore Animationでプログラミング。