にしあぷ

札幌在住のプログラマ。会社でも家でもアプリ作ってます。

連休中に完全無償の2Dゲームエンジン「Defold」で遊んでみました

ゴールデンウィークのお休みを利用して、2Dゲームエンジンの Defold(ディフォード)で遊んでいました。前から少し触っていたんですが、まとまった時間が取れたのでしっかり触ってみました。

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Defold とは

Defold は創業者2人が作っていたゲームエンジン。2014年に King 社(キャンディークラッシュの開発元)が買収、2016年に無償で公開。オープンソースではないけれど、ロイヤリティやクレジット表記は不要。社内の Defold チームが開発を担当していて、直近のリリースを見ると、月2回のペースでアップデートされている様子。

www.defold.com

Defold の概要は、下記の記事が詳しいです。

jp.gamesindustry.biz

いま流行りのゲームエンジンは?

圧倒的 Unity。次いで Unreal Engine、Game Maker。Defold を採用したゲームは7件。Defold がんばれ。ゲームエンジンや開発ツールへのリンクもまとめました。初めて名前を聞くツールもあって、リンク先をいろいろ覗いてみると楽しいです。

qiita.com

2016年版はこちら。(この記事を書いたときは知らなかったのですが、GGJ2016 のオープニングで Defold の存在が明らかになったみたいです)

www.infiniteloop.co.jp

公式チュートリアルがおすすめ

連休中は、公式のチュートリアルをひたすら進めていました。手順がていねいに書かれていたので、詰むことはなかったです。Defold を試してみるなら、まず公式チュートリアルがおすすめ。

www.defold.com

Defold の紹介記事をまとめました。2016年登場のゲームエンジンなので情報は少ないですが、もっと日本で盛り上がってもいいんじゃないかなーと個人的には思っています。

qiita.com

GitHub に公開されているサンプルゲーム

GitHub で Pong、ブロック崩し、インベーダー、テトリスパックマン、Flappy Bird、Angry Birds のサンプルゲームを見つけました。全部、Defold の最新バージョンでビルドできました。

qiita.com

Defold 公式 Twitter

Defold の情報をチェックするなら、公式 Twitter がおすすめ。ユーザーのツイートもときどきRTしているので、Defold やってる人を見つけるのにも便利。(僕の Qiita 記事のツイートもRTされてました)

twitter.com